从零开始写 k8s 发布工具 —— 用字符串定义容器申请资源上下限
# 3.4. 用字符串定义容器申请资源上下限
Pod 的资源申请, 在调度策略中, 是一个重要的参数数据。 因此其重要性自然不必多说
# 容器资源申请
在官网中, 对于资源的申请和管理有详细的描述。 https://kubernetes.io/zh-cn/docs/concepts/configuration/manage-resources-containers/
和 服务质量 QoS 息息相关, https://kubernetes.io/zh-cn/docs/tasks/configure-pod-container/quality-service-pod/
这里简单的归类, 可以速记, 按照服务质量高到低
- Guaranteed: request = limit
- Burstable: request < limit
- BestEffort: 没有 request 和 limit
# kustz.yml
配置
还是先来看看 kustz.yml
配置中, 资源的抽象 name: request/limit
。
# kustz.yml
service:
resources:
cpu: 10m/20m
memory: 10Mi/20Mi
# nvidia.com/gpu: 1/1
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对应的, 在 /pkg/kustz/kustz.go
中, 增加字段, 如下。
type Service struct {
Resources map[string]string `json:"resources,omitempty"`
}
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# 编码
这部分的编码还是还是很简单的。 因为在 k8s.io/apimachinery/pkg/api/resource
库中, 已经为我们提供了 数据及单位 的解析封装, 直接调用即可。
所以大部分编码工作还是在字符串的解析上面。
第一步, 在 /pkg/kustz/k_container.go
中, 为容器添加资源字段
func (kz *Config) kubeContainerResources() corev1.ResourceRequirements {
return tokube.ContainerResources(kz.Service.Resources)
}
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第二步, 在 /pkg/tokube/container_resources.go
中, 解析 map[string]string 对象, 获取资源名和值, 并返回 corev1.Resources
func ContainerResources(res map[string]string) corev1.ResourceRequirements {
// ...省略
}
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第三步, 在 /pkg/tokube/container_resources.go
中分割我们定义的字符串。
func toResourceQuantity(value string) (request resource.Quantity, limit resource.Quantity) {
re, li := "", ""
parts := strings.Split(value, "/")
// ... 省略
request = resource.MustParse(re)
limit = resource.MustParse(li)
return
}
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可以看到, 这里使用了官方的函数 resource.MustParse(value)
, 直接返回结论, 省了很多事情。
# 测试
执行命令, 查看结果。
$ make test.deployment
除了默认的 cpu, memory
之外, 我们还添加了 nvidia/gpu
这种 CRD 资源。
GPU 结论可以参考, https://help.aliyun.com/document_detail/94800.html